这篇文章是热门帖子,针对的是对裂变一无所知或者无知的作战白人,因为他们经常闻到一句话:谁能告诉我裂变怎么做?
说实话,每次看到这个问题,作者心里都在想:不对,裂变是多么容易上手,做一个裂变活动是多么容易,怎么会不知道怎么做呢?后来作者明白了一点。他们不懂,但知道怎么做裂变。他们不是让用户强行转发一张海报吗?为什么难?
难度如何?
很难不知道什么是裂变剧,每部剧的本质是什么,具体套路是什么。知道这些只能算是对裂变的一点点了解。
但是,只是一点点了解,就足够小白去琢磨和思考了。如果深入思考,再加上一些实践和总结,离所谓的成长黑客也就不远了。所以作者要帮助这里的白人,如果你是大神,可以自动忽略。当然,欢迎你挑毛病。
言归正传,微信生态上有很多裂变游戏。裂变的分类和命名没有统一的标准,每个人都有自己的看法,包括作者本人。但是在裂变圈里,一些大神开始总结一些常见的游戏,有的提出 8 款,有的提出 14 款,有的甚至提出 99 款,OMG!
其实几种玩法都没用。综上所述,基本的玩法只是那些,但每种方式都确实有具体的玩法,因为微信有四种可以做裂变的载体。因为载体多,玩法也多。所以本文列出的 22 种玩法是根据不同载体的组合得出的,搭配列出的方式可以在现实中找到例子。
“转推荐”这个词是作者自己杜撰的,主要是因为它经常通过朋友推荐的语气来吸引流量。至于什么叫转推荐,往往叫强制分享,也就是分享后的利益,在 FlowPool 里叫个人福利裂变。
裂变 1。
推荐是微信裂变最基本的裂变玩法,也是最多样的玩法类别,共有 13 种。
一、基本玩法有四种:微信官方账号/个人号/微信群/小程序+转推荐。
这四款游戏有一个共同点,就是都需要用户强制分享才能享受到好处。
有两个不同之处:
其实四大基本玩法之一就是增加分享次数。比如小程序刚出现的时候,要求很多用户分享一定次数才能获得收益,但是这种玩法会牺牲用户体验。
其实这四个游戏都是单载体游戏。更多的时候是希望用户在多个平台上结算,于是我们有了以下几款游戏:微信官方账号+个人号/微信群+转推荐,微信群+微信官方账号/个人号+转推荐,个人号+微信群/微信官方账号+转推荐,小程序+微信群/微信官方账号/个人号+转推荐。
以下逐一说明。
这是转到推荐课的 13 种方法。这里有四种解释:
使命宝是一个流行的裂变游戏系列,其本质是众筹,因为它利用朋友之间的认同感来实现裂变传播。
那为什么叫任务宝呢?
这是因为大多是以需求或者任务的形式呈现,而一个叫做使命宝的裂变工具最先实现了这种玩法,所以这种玩法叫做使命宝裂变,流池叫做众筹裂变。
有一点需要说明:裂变游戏的本质,比如议价、抽奖、收卡、积分,也是众筹,是使命宝的变种。
裂变 2。
实际上,游戏有五种玩法。
微信官方账号+任务宝,个人号+任务宝,微信群+任务宝,小程序+任务宝,支付+微信官方账号+任务宝。
以上是玩任务宝的五种方式。
所谓“团购”其实是一种分裂,因为拼多多上市被称为玩分裂的主流方式之一。
团购的基本逻辑是“利益共享”。既然分享一定要和朋友分享,那么分享的时候会邀请很多朋友。如果参加人数满了,未能成团的朋友需要重新开团,再次邀请大家分享,实现裂变。
裂变 3。
玩团购主要有两种方式:微信官方账号+团购,小程序+团购。
(1)微信官方账号+诚诚团购:用户发起商品团购并转发给好友后,好友需要点击加入群。这时候会提醒他们关注微信官方账号,关注后继续加入群。
为什么“微信官方账号+成都团购”的玩法要强调先关注微信官方账号再付费?
这是因为要留住用户,尤其是虚拟商品,如果用户不关注,聚类后很难找到商品,从而降低了利用率。
(2)小程序+团购:用户也对商品发起团购,然后分享小程序,好友可以直接点击小程序加入群。
“小程序+团购”多用于实物商品,很少使用虚拟商品,这是 iOS 的限制所致,但把虚拟商品记为实物商品也是可以的。
但是小程序的留存一直是个大问题,可以在微信群或者有大量粉丝的微信官方账号平台推出。
以上是玩团购的两种方式。有一点需要说明,就是裂变是单级裂变,不是循环裂变。使用时需要考虑清楚自己的操作目的,否则裂变效果打折扣。
所谓分享赚就是分销裂变,因为很多做分销的知识付费产品都是通过分享赚 xx 元来吸引用户,所以得名。
分销的本质是二次直销,也就是说从线下获取收入,线下是指通过你的渠道购买产品的人,一旦下线或下线成功,就可以获得一定比例的佣金或返现。
钱聊、小鹅通、荔枝微课等平台上的“推广人”、“裂变海报”等营销功能是分享和赚钱的途径。
裂变 4。
分享赚取模式可以和微信官方账号结合作为服务号,即海报分享后,用户需要关注微信官方账号才能进入课程页面推出分发,而其他用户也需要关注微信官方账号才能通过海报进入课程页面,关注后才能进入课程页面购买,分享者可以获得利益。这就是“微信官方账号+份额赚”游戏。
但目前市面上的发行游戏往往使用第三方工具,购买课程后往往会要求用户关注微信官方账号,容易造成损失,需要通过运营和文案的方式进行提醒,否则无法得知收益,这是大多数刷级发行案例中最受关注的地方。
对于运营小白来说,分享和收益是值得尝试的,也是掌握更深层次裂变技能的好机会,但对于教育行业来说,需要谨慎使用。
老到新的玩法类似于服务业所说的“老到新”,但又不完全一样。
所谓“老到新”的模式,就是“头对头”的模式,适合所有用户,容易做薅羊毛。虽然“新旧”模式类似,但门槛高,主要针对核心用户,对新用户也有要求。
裂变 5。
从有趣的头条赚钱,免费获得一条瑞迅咖啡和微信阅读,邀请礼貌,推荐大部分知识付费产品的奖品等。,都是典型的玩法。
在微信生态系统中,与老拉辛的组合往往是服务号,即“微信官方账号+老拉辛”。大致逻辑是:用户参与老拉辛活动,用频道二维码分享海报,好友扫码后关注微信官方账号,弹出免费课程。朋友收到成功后,用户也可以获得该课程的免费注册资格。
在进行老拉新活动时,必须准备两个以上的产品,用户需要完成一个产品的老拉新,才能获得另一个产品的老拉新机会,从而完成二级以上的裂变。
对于知识付费的产品,薅羊毛不是大问题,可以通过做专门的流量课程来解决。然而,如果它是一个创收产品,就有必要做好防范薅羊毛的准备。
另外,劳拉鑫需要丰富的产品积累,否则很难实现。如果你有幸符合这样的条件,可以试一试。
微信上裂变游戏很多,分类标准不同,总结方式也不同。本文统计的 22 个游戏只是作者自己的理解,不一定正确,只有用,不真实。
对于很多操作者来说,裂变并不是一件很困难的事情。难的是没有深入的研究和思考,因为只有研究多了,思考深了,错误才会少,才会更接近想象的效果。
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